Final Fantasy VIII - CARTAS

Las Cartas del Nivel 8

Chocogordo: (mirar parte de la Reina de las Cartas)
Ángelo: de Watts, es de la Guardia del Bosque.
Gilgamesh: de la cofradía CC.
Mogurito: del niño vestido de azul que corre por todo el jardín de Balamb.
Chocobito: (mirar los bosques de los Chocobos).
Quetzal: de la mujer del alcalde de F.H. en el segundo piso de la estación.
Shiva: de Zoon en el barco de los Sedes Blancos.
Ifrit: tras vencer a Ifrit.
Sirena: en la segunda planta del bar de Dollet, jugando con el maestro de las cartas.
Seclet: tras vencer a Hermanos / Minotauro: tras vencer a Hermanos.

Las Cartas del nivel 9

Rubi: de la cofradía CC.
Diablo: al vencer a Diablo
Leviathan: de la cofradía CC.
Odin: tras vencer a Odin.
Eolo: del hombre que esta frente al Hotel de Balamb.
Cerebro: tras vencer a Cerebro.
Alejandro: de Piet, el hombre que esta en la Luna.
Fénix: (mirar parte Reina de las Cartas).
Bahamut: tras vencer a Bahamut.
Helltrain: (mirar parte de la Reina de las Cartas)
Edén: Al vencer a Artema.

* Las cartas del nivel 9 corresponden a los Guardianes de la Fuerza, y son bastante potentes para afrontar una partida con suficientes garantías de ganar

Las Cartas del nivel 10.

Ward: del profesor Odine en el laboratorio de Esthar.
Kiros: (mirar en la Reina de las Cartas).
Laguna: de Eleone en la Luna.
Selphie: de la estudiante que esta en el jardín de Trabia sentada en la estatua.
Quistis: de las estudiantes del segundo piso en el Jardín de Balamb.
Irvine: (mirar a la Reina de las Cartas).
Zell: de su madre, en la ciudad de Balamb.
Rinoa: de su padre en Deling. Primero deberás perder la de Ifrit.
Edea: de Edea en el orfanato.
Séller: del director Cid Kramer.
Squall: de Laguna en la residencia de Esthar.

La Cofradía

 La cofradía CC se encuentra en el Jardín de Balamb. Es necesario descubrirlos a lo largo del tercer disco

Sota: en el hall del Jardín, va vestido con el traje de Seed y tendras que vencerlo para jugar con Trébol. Quizás tarde en aparecer, pero lo hará una vez que consigas encontrar a Sota, los demás miembros de la Cofradía no tardaran en retarte una partida.
Trébol: Lo encontraras merodeando por los pasillos del Garaje o de los dormitorios.
Diamante: Son las dos chicas que están hablando casi siempre en el panel de información del hall del Jardín.
Caballero de Picas: uno de los chicos sentados en el suelo, cerca del ascensor del segundo piso.
Corazón: Se trata de Shu, en la sal de control. De ella obtendrás la carta de Rubí.
Rey: habla con la doctora en la enfermería y vuelve a tu cuarto para restablecerte. Aparecerá el Rey (sorpresa) y podrás encontrar la carta de Gilgamesh.
Joker: se encuentra en la zona de entrenamiento, es el hombre que también te vende objetos. Obtendrás la Carta de Leviathan.

Tras jugar con la Cofradía CC, podrás optar a jugar de nuevo con ellos en el  cuarto disco, ya que los podrás encontrar en el Lagunamov

La Reina de las Cartas

  Este juego funciona así. Podrás encontrar a la Reina por primera vez enfrente de la estación de tren de Balamb. Tendras que jugar con ella y Ganar o Perder una carta superiora al nivel 8. Después, tendras que buscarla por todo el mundo para volver a jugar con ella hasta que te diga que se dirige a Dollet. En esta ciudad, al hablar con ella, te dará la oportunidad de preguntarle por su padre artista. De ese modo descubrirás que cartas busca y que cartas debes dejarte ganar para conseguir otras a cambio. Estos son sitios donde la encontraras:

En Balamb, enfrente de la estación de tren.
En Dollet, en el segundo piso del bar.
En Galbadia, en el hotel de Deling
En Fishermans Horizon, cerca del punto para salvar.
En Centra, en el hotel de Winhill.
En Esthar, nada mas entrar en la Residencia Presidencial.
En Trabia, en el hotel del Pueblo Shumi.
En algún lugar lejano, en la Base Lunagate.

Por ultimo se dice que quiere cambiar de aires , la encontraras en cualquiera de estos sitios. Cada vez que te mande a Dollet te pedirá una carta concreta, cuando la hayas perdido podrás conseguir otras cartas a cambio, pero no jugado con ella

La Carta Alienígena

 Es necesario tener cinco Elixires. Tendras que dirigirte a:

Al noreste de la ciudad de Timbre, justo en la playa que hay junto al ferrocarril.
Al lado de la ciudad de Vinillo, cerca de las montañas.
En una pequeña isla al este del Jardín de Trabina, cerca de un pequeño estrecho rodeado por playas.
En el desierto Ayudar.

Dirígete con el Lagunajo a la parte mas al Noreste del mapa, donde esta la Meca de los chocabas. Podrás aterrizar con el Lagunajo en las montañas que hay al lado de este bosque. Una vez allí te volverá a sorprender el ovni. Esta vez destrúyelo y dirígete después a Balaba, en los alrededores donde antes estaba el Jardín. Antes es importante que ponga's a todos en comando Objetos. Una vez que descubras al marianita, veras como te pide Elixir una y otra vez. Hazle caos y asi podrás obtener la curiosa carta alienígena.

 

 
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