Aquí encontrarás toda la información detallada de cada uno de los personajes de Final Fantasy VIII.
Squall Leonheart
Edad: 17 años. Sexo: Varón. Altura: 1 metro 77 cm. Tipo de Sangre: AB. Cumpleaños: 23 de Agosto.
El personaje principal de la historia, Squall es un chico que al comenzar la aventura se prepara para entrar en el grupo de los Seed, es uno de los alumnos de la instructora Quistis que más posibilidades tiene en un combate peligroso y el único especializado en el uso del sable espada. El carácter de Squall es muy característico, tiene una personalidad muy fuerte, es solitario, realista y retraído, en su cabeza tiene suficiente con sus preocupaciones como para ocuparse de las de sus compañeros. Limites: Samurái.
- Mandoble Final: Es el primer ataque que tienes. Afecta a un solo enemigo
- Círculo Letal: Afecta a todos los enemigos.
- Guillotina Cósmica: Este Ataque también afecta a todos los enemigos.
- Súmmum: Afecta solo a un enemigo, pero es un verdadero espectáculo para ver!!!
Rinoa Heartilly
Edad: 17 años. Sexo: Femenino. Altura: 1 metro 63 cm. Cumpleaños: 3 de Marzo.
Rinoa es un personaje misterioso que se aparece en la vida de Squall como si lo hubiera determinado el destino, forma parte de un grupo rebelde llamado los búhos del bosque y es la hija del general Calway. Limites: Llamada, con Ángelo aprenderá a medida que consigamos la revista Hocicos.
- ¡Ángelo al ataque! Comienza con él. Contraataque.
- Doctor Ángelo. Se aprende con Hocicos nº2. Es aleatorio.
- Ángelo resurrector. Se aprende con Hocicos nº4. Es aleatorio.
- Cañón Ángelo. Se aprende con Hocicos nº5. Cuando se le llama.
- ¡Ángelo al rescate! Se aprende con Hocicos nº1. Cuando se le llama.
- Luna invisible. Se aprende con Hocicos nº3. Cuando se le llama.
- Estrella fugaz. Se aprende con Hocicos nº6. Cuando se le llama. El estado de Hada: Cuando Rinoa ejecuta este límite pierdes el control sobre ella. Su barra de tiempo se llenara más rápido, atacará con magias (sin gastar de tu reserva) al azar y su PM se multiplicará por 3.
Quistis Trepe.
Edad: 18 años. Sexo: Femenino. Altura: 1 metro 72 cm. Tipo de Sangre: A. Cumpleaños: 4 de Octubre.
Es la miembro más joven de la fuerza de elite Seed y a su vez la profesora de Squall, llego al Jardín Balamb cuando solo tenía 10 años y a los 15 consiguió entrar en el Seed, a los 17 llego al nivel de profesora. Su juventud y belleza vuelven locos a la mayoría de los estudiantes que han llegado al extremo de formar un club de fans sobre ella, mientras que a algunos miembros del Seed su juventud y falta de experiencia les inspira desconfianza. Limite: Magia azul, se aprenden usando determinados objetos.
- Megavibración: Se aprende con Tela de araña. El objeto se consigue de un Kedachiku.
- Electroshock: Se aprende con Trozo de Coral. El objeto se consigue de una Sombra.
- Muerte Nivel ¿?: Se aprende con Uña maldita. El objeto se consigue de Tricéfalo.
- Desintegrador: Se aprende con Agujero Negro. El objeto se consigue de Guesper.
- Vaho acuático: Se aprende con Agua cristal. El objeto se consigue Langosta.
- Micromisiles: Se aprende con Misil. El objeto se consigue GIM52A.
- Lluvia ácida: Se aprende con Fluido misterioso. El objeto se consigue Gueila.
- Biometralla: Se aprende con Bioametralladora. El objeto se consigue SAM08G.
- Llamarada: Se aprende con pelo de dragón. El objeto se consigue de un Gran Dragón.
- Aliento fétido: Se aprende con Tentáculo Molbol. El objeto se consigue de los Molboles.
- Viento blanco: Se aprende con Rumor del viento. El objeto se consigue de Adamantaimai.
- Láser autoguiado: Se aprende con Cañón Láser. El objeto se consigue Unidad IB-8.
- Blindaje: Se aprende con Barrera Total. El objeto se consigue de Bégimo.
- Rayo bomba: Se aprende con Generador. El objeto se consigue de Blitz (raro).
- Onda expansiva: Se aprende con Materia Oscura. El objeto se consigue transformando 100 uñas malditas (solo se puede hacer cuando Quistis tenga un nivel alto).
Selphie Tilmitt
Edad: 17 años. Sexo: Femenino. Altura: 1 metro 57 cm. Tipo de Sangre: B. Cumpleaños: 16 de Julio.
Selphie es una estudiante trasladada de otro jardín que acaba de llegar al Balamb, al comenzar el juego podréis cruzárosla pidiendo ayuda de guía y más adelante se unirá al grupo de Squall como mensajera en la misión de Dollet. Limite: Se llama Ruleta, y consiste en ir utilizando magias que aparecen al azar. Si no te gusta la magia que aparece, sigue girando la ruleta con la opción repetir hasta que aparezca una magia que te guste. Cuando veas una que te interese realizar, da a aplicar. Al lado de la magia que selecciones, viene un signo de multiplicar y un número al lado. Es el número de veces que la realizará en un solo turno. Además de esto, Selphie tiene unas magias especiales y únicas, que aparecerán poco mientras no las utilices, pero cuantas más veces las realices, más veces aparecerán, y conseguirás nuevas magias especiales de Selphie. Éstas son sus 4 Magias Especiales:
- Cura total: Cura y restablece la VIT a todos los miembros de tu equipo.
- Muro: Aplica a todo el grupo Escudo y Coraza.
- Levita++: Hace que aparezcan unas alas en las espaldas de un enemigo y lo hacen desaparecer volando. No funciona con jefes.
- The End: Este límite es capaz de matar a cualquier enemigo, incluso jefazos (también a Ente Omega). No funciona con enemigos no-muertos. Contra menos VIT y más nivel tengas, será más fácil que te aparezca está opción.
Irvine Kinneas.
Edad: 18 años. Sexo: Varón. Altura: 1 metro 85 cm. Tipo de Sangre: A. Cumpleaños: 24 de Noviembre.
Para destruir a la bruja los jardines de Balamb y Galbadia realizan un plan conjunto donde se necesitaran de las habilidades de un francotirador profesional, este es Irvine. Irvine es un personaje que muestra una seguridad exterior total, le gusta tontear con las chicas y pocas veces llega a mostrar su verdadera personalidad solitaria. Detrás de toda esa fachada de seguridad y encanto se encuentra un asustado francotirador que no sabe afrontar la responsabilidad de su trabajo. Limite: Duelo, y consiste en elegir un tipo de bala y tirar con el gatillo (R1) todos los disparos que puedas en el tiempo que se te permita. Hay diferentes tipos de balas, y todas se pueden conseguir con la Habilidad de Menú Municiones de Ifrit o comprar en las tiendas.
Tiro normal: Daña a un enemigo. Bala común.
Tiro múltiple: Daña a todos los enemigos. Bala explosiva.
Tiro venenoso: Daña al enemigo y lo pone en estado alterado. Bala negra.
Tiro incendiario: Daña a todos los enemigos con fuego. Bala Pírica.
Tiro devastador: Daña a un enemigo. Bala de poder.
Tiro continuo: Daña a un enemigo. Bala rápida.
Tiro penetrante: Daña a un enemigo traspasando defensas. Bala antitanque
Tiro fulmíneo: Daña a un enemigo. Bala iónica
Zell Dincht.
Edad: 17 años. Sexo: Varón. Altura: 1 metro 68 cm. Tipo de Sangre: B. Cumpleaños: 17 de Marzo.
Zell sin duda se ha convertido en uno de los personajes más carismáticos de esta última entrega de Final Fantasy, es un joven al que le sobra alegría, ánimos, fuerza, energía, seguro que en una o más ocasiones consigue hacernos sonreír con sus bobadas.
En su ciudad natal es muy conocido por su rebeldía física ya que tiene una fuerza increíble y le gusta demostrarlo. Limite: Kiai y consiste en ir introduciendo comandos según las opciones que vengan en pantalla. Tiene 2 modos que se pueden modificar en su pantalla de Condición: automático, con el que no controlarás los movimientos y Zell los realizará al azar, y modo manual, con el que podrás ejecutar tú los diferentes comandos. Estos son los Ataques predeterminados que tiene:
- Lluvia de Puños: Círculo - Cuadrado.
- Rodillazo: Derecha - Izquierda.
- Golpe de Talón: Arriba – Abajo.
- Patada Lateral: Izquierda - Izquierda - Círculo.
- Furia ardiente: Abajo - Abajo - Abajo - Abajo - Círculo.
Hay otros 5 ataques que se pueden aprender gracias a las revistas "Karateka". Estos son esos 5 ataques:
- Ataque del Delfín: L1 - R1 - L1 - R1. Karateka Nº 001.
- Titán: Abajo - Circulo - Arriba - Círculo. Karateka Nº 002.
- Bala Humana: Arriba - Cruz - Abajo -Triángulo - Círculo. Karateka Nº 003.
- Novamás: Triángulo - Cuadrado - Cruz - Círculo - Arriba. Karateka Nº 004.
- Mi Juicio Final: Arriba - Derecha - Abajo - Izquierda - Triángulo. Karateka Nº 005.
Seifer Almasy.
Edad: 18 años. Sexo: Varón. Altura: 1 metro 88 cm. Tipo de Sangre: A. Cumpleaños: 22 de Diciembre. Limite: Sed de Venganza, Torbellino Fatal.
Es el archirrival declarado de Squall, la personalidad de Seifer le llega a hacer peligroso en algunas ocasiones, le encanta la batalla y suele desobedecer las órdenes de sus superiores si no le convienen. Seifer no llega a graduarse como Seed pero aun así se alegra por la victoria de su compañero Squall por el que al fin y al cabo guarda un relativo respeto.
Edea
Edad: Desconocido. Sexo: Femenino. Altura: Desconocido. Cumpleaños: Desconocido. Arma: Sus propios poderes mágicos.
Las brujas no son solo un mito y Edea está aquí para demostrarlo, en un principio se une con el presidente de Galbadia para dominar el mundo pero cuando este no le sirve lo acaba asesinando.
Laguna Loire.
Edad: 27 años. Sexo: Varón. Altura: 1 metro 81 cm. Tipo de Sangre: B. Cumpleaños: 3 de Enero. Limite: Desesperado.
Laguna representa el principal protagonismo de los sueños que tienen Squall y sus compañeros, es un soldado que viaja alrededor de todo el mundo realizando determinadas misiones para el gobierno de Galbadia.
Kiros Seagul.
Sexo: Varón. Edad: 23 años. Estatura: 1,91m. Limite: Carnicería.
Kiros es un excelente luchador y no le atrae mucho la idea de ser soldado de Galbadia durante mucho tiempo. Después de la última misión se dedicó a buscar a Laguna hasta que lo encontró en Winhill. Allí siguió con Laguna y sus aventuras.
Ward Zaback.
Sexo: Varón. Edad: 25 años. Estatura: 2,17m. Limite: Mataballenas.
Leal a sus amigos, les ayudará y apoyará en todo. Es el típico grandullón de buen y noble corazón. Pierde la capacidad de hablar después de uno de los viajes junto a Laguna y Kiros.