Final Fantasy II |
Con la excelente acogida de la critica y el éxito que obtuvo Fina Fantasy era inevitable que apareciera una secuela. Fina Fantasy II salio al mercado en 1988. No obstante y como seria habitual en los juegos de Final Fantasy, FF II no era una secuela en el sentido Final Fantasy II comprendido en otro cartucho para NES de 2 MB era una historia de rebelión contra un oscuro y opresivo poder gobernante, lo que anticipaba la temática de Fina Fantasy VI y VII. El emperador del imperio paramekiano, en sus ansias de por dominar al mundo, había recurrido a la magia negra para lograra el apoyo de unos maléficos monstruos. El reino de Phin lucho contra estas hordas con todas sus fuerzas, pero termino invadido por ellas. En medio del caos provocado por la derrota de Phin, cuatro guerreros intentan escapar de la carnicería pero son atacados por jinetes imperialeso. El curandero Minh los salvara de las garras de la muerte, pero tres de ellos en la insurrección que la princesa Hilda de Phin esta organizando. FFII era grafica y musical mente muy similar a Final Fantasy, y contaba con un argumento mas complejo e intrigante, junto con el repertorio igual de amplio en armas, armaduras, hechizos, monstruos y todos los elementos que, desde entonces, se esperan en un juego de la serie. No resulto especialmente sorprendente para los jugadores japoneses después de todo, Final Fantasy ya había demostrado el envidiable talento de Square a la hora de diseñar juegos de rol-, pero aun así constituyo un éxito La novedad mas importante fue que en FFII no había distintos tipos de personajes ni niveles de dificultad. En vez de eso, los personajes mejoraron en diversos aspectos relacionados con sus capacidades. Por ejemplo, podían adquirir la habilidad de luchar espada en mano contra los monstruos, y cuanto mayor era el daño inflingido, mayor era la puntuación recibida. En FFII tenias a tu cargo a un grupo de cuatro personajes, como en el original, pero tres de ellos eran fijos (Frionel, Maria y Guy), porque estaban vinculados directamente con el argumento.
El lugar del cuarto héroe lo ocupaban distintos personajes a medida que el juego progresaba, un concepto que paso a formar parte de las entregas posteriores. Además de incluir muchos de los monstruos, hechizos y armas de su predecesor. Final Fantasy II aporto otros de nuevos. Los chocobos hicieron aquí su primera aparición, asi como Leviathan, el enorme monstruo marino. Eso si, como sucedía con el dragón Bahamut de Final Fantasy, Leviathan era un monstruo autentico-tenia la inoportuna costumbre de zamparse tu barco-, y no el resultado de un hechizo. Asimismo, los Bombs y los Behemoths hicieron su debut en FFII . Aparte de introducir algunos de los hechizos que se convirtieron en habituales desde entonces-como el Ultima, Meteor, Toad y Mini-, éste fue también el primer juego en presentar el sistema de concesión de puntos mágicos para la ejecución de hechizo. Espero que les guste esta pequeña reseña del Final Fantasy II, mas adelante podrán encontrar secretos guías y mucho mas...! |



