Final Fantasy V

Dieciocho meses después de presentar FFIV y de cambiar de manera decisiva lo que los jugadores japoneses esperaban de un juego de rol para consola, Square volvía a la carga con otro capitulo de la serie. Con una trayectoria que parecía ya imparable, algunos empezaron a preguntarse si Square podría mantener el mismo nivel de calidad e imaginación.

La respuesta fue afirmativa, como Final Fantasy V se encargaría de demostrar. FFV es, probablemente, el mas tétrico de los juegos Final Fantasy hasta la fecha. El juego está ambientado en un mundo en el que los cristales elementales que lo protegían del mal habían empezado a resquebrajarse y parecía perdida toda esperanza.

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La historia comenzaba con el viaje del rey de Tycoon, que se olía que algo iba mal, al santuario del Cristal del Viento. Nada mas al llegar el cristal se parte en mil pedazos, lo que provoca la muerte del viento. Pero los problemas no avían hecho mas que empezar. FFV introdujo un villano, loco y maquiavélico al mismo tiempo, que ha trascendido como uno de los mas repulsivos de la serie y que confiaron a la historia un tono apocalíptico, con la muerte de personajes a lo largo del juego, la explosión del mundo y otras ocurrencias.

El jugador representaba a héroe de la historia, que tenia el desafortunado nombre de Butz y de cuyas manos dependían que las aguas volvieran a su cauce. Por ello, debian atravesar el menos tres mundos distintos. Con FFV Square subió las apuestas y ocupo todo un cartucho de 16 MB para SNES. El principal punto de conexión entre este titulo y los anteriores era el nombre de algunos elementos de la ambientación del juego. FFV combino muchos elementos do los sistemas empleados en los títulos anteriores y añadió unas cuantas ideas de su propia cosecha.

Una vez mas, el jugador controlaba un grupo de cuatro personajes con identidades predeterminadas a quines les unía una historia común y el propio argumento del juego. Los personajes, no obstante, podían adoptar distintas habilidades, de modo que los jugadores confeccionaban a su gusto la composición del grupo. A medida que los jugadores avanzan, descubrían unos cristales que contenían las almas de los héroes muertos.

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Cada uno de ellos permitía acceder a nuevo tipos de personaje, 20 en total. Podían cambiarse los personajes de un tipo a otro en cualquier momento, a excepción de los combates, y aprender sus respectivas habilidades y capacidades. Una vez que se dominaban una serie de personajes, podes combinar los elementos de cada uno de ellos hasta formar cócteles de habilidades únicos. Este inteligente sistema de juego fue todo un gancho para los FANS del juego de rol, que proporcionaban que Square obtuviese otro gran éxito.

Espero que les guste esta pequeña reseña de Final Fantasy V, mas a delante podrán encontrar técnica, guías, trucos y mucho mas....!!!

 

 
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