24 Aug 2010 - El retraso de FFXIV a PS3 se debe a la RAM de la consola
El productor de Final Fantasy XIV, Hiromichi Tanaka ha revelado que los problemas técnicos a los que se refirieron para argumentar su retraso en la consola de Sony se deben a la memoria RAM del soporte.
Mientras que los usuarios de PC veían su lanzamiento fechado para 30 de septiembre, los usuarios de PS3 observaban decepcionados como la fecha de lanzamiento se veía retrasada a marzo de 2011. En recientes declaraciones Tanaka explicaba, "los PC tienen una enorme memoria. En PS3 existe una restricción. Estamos ajustando el tamaño de la memoria y adaptándolo y está tomando más tiempo del esperado. Pero realmente estamos trabajando duro para traer el título lo antes posible".
PS3 tiene sólo 256 Mbs dedicados a XDR DRAM (los otros 256 de GDDR3 es memoria para el chip RSX de gráficos) y está considerada más débil en este aspecto que la Xbox 360 que cuenta con 512 Mbs dedicados. Sin embargo en PC los usuarios cuentan con una memoria muy superior que ha provocado que no se retrase en este soporte.
22 Aug 2010 - Ventajas para los jugadores que se suscriban a FF XIV
Square Enix ha anunciado hoy varios contenidos para los jugadores que se suscriban a Final Fantasy XIV. La primera de las ventajas permitirá un ahorro de 5,95€ en la cuota mensual de Final Fantasy XIV, aunque sólo a aquellos que realicen el abono de la suscripción con tarjeta de crédito. La segunda ventaja consistirá en un calzado especial para nuestro personaje, conocido como "Los Zapatos de Hermes", óptimos para su utilización por lo heraldos. El tercer extra anunciado, permitirá a los jugadores de Final Fantasy XI transferir el nombre de su personaje a Final Fantasy XIV. Todos estos elementos serán aplicables a la versión de Windows que llegará el próximo 30 de septiembre. La versión Playstation 3 será lanzada en marzo de 2011.
19 Aug 2010 - FF XIV completamente detenido en Xbox 360
Hiromichi Tanaka, vicepresidente sénior de desarrollo de juegos en Square Enix, ha admitido que el desarrollo de Final Fantasy XIV en Xbox 360 se ha detenido por completo, al menos de momento. El juego estaba en desarrollo para la consola de Microsoft mientras Square Enix negociaba unos términos satisfactorios para el uso de Xbox Live, que considera demasiado cerrado para los juegos masivos en general, y para este título en particular. Sin embargo, las negociaciones han fracasado. Si hasta hace poco todavía tenían esperanzas, ahora "no hay planes por el momento. Hemos detenido el desarrollo por ahora. Si la situación cambia, volveremos a trabajar, pero no hay planes por ahora."
En esa misma línea, Sage Sundi, productor, señala que las estrictas normas de Xbox Live son un problema. "Es el problema principal", ha dicho. "Quizás si 200.000 personas escriben un correo electrónico a Microsoft pidiendo que nos den acceso al otro lado de Xbox Live, entonces habría una posibilidad." Tanaka apunta a que "nuestra política es tener un sistema de plataformas cruzadas para que se pueda acceder a los mismos servidores con independencia de la plataforma", pero "si tenemos que hacer una versión separada para Xbox 360, eso significa que va a consumir más recursos humanos y va a implicar retrasos. Así que queremos seguir con nuestro diseño de juegos masivos con un mismo juego en un mismo servidor."
17 Aug 2010 - Todavía falta mucho para FF XIII Versus y Agito
Tetsuya Nomura ha afirmado a través de la red social Twitter que, de hecho, "hay varios juegos todavía no anunciados" que se mostrarán y llegarán antes de que estos dos títulos alcancen el mercado. De hecho, Nomura afirma incluso que "Versus ha tenido muchos problemas", en parte debido a que "los antiguos métodos de producción no se podrían aplicar en absoluto." En cualquier caso, éstas fueron "dificultades en sus comienzos, así que estamos trabajando duro. Tenemos mucho por anunciar, pero puesto que vamos en orden, no puedo decir más todavía."
En ese sentido, Nomura se refiere a los planes de no empezar a promocionar nuevos juegos antes de haber lanzado los que ya están encaminados en su producción. Esto parece apuntar a que posiblemente este universo se expanda más incluso con otros títulos. En todo caso, los anuncios se realizarán desde Japón, y Nomura descarta que tengan lugar en el próximo evento europeo, esto es, la Gamescom.
13 Jul 2010 - Square Enix interesada en lanzar FFXIV en Xbox 360
Square Enix está interesada en ofrecer a los usuarios de Xbox 360 su próximo juego masivo en línea, Final Fantasy XIV, según ha desvelado el productor del mismo, Hiromichi Tanaka. Y es que la situación parece haber cambiado con respecto a cuando se desveló el título para PC y PlayStation 3. Tanaka apunta a que, entonces, "las líneas de actuación de Microsoft no estaban claramente definidas", pero esto podría haber cambiado levemente.
En cualquier caso, no será un camino fácil: Square Enix "todavía está hablando y negociando" con Microsoft. La compañía está claramente interesada en la adaptación: "si hay acuerdo", apunta Tanaka, el juego llegará a Xbox 360 "definitivamente." De hecho, el título ha estado en desarrollo para Xbox 360, pero en estos momentos, y hasta que la situación no se desbloquee, se han detenido los trabajos en esa versión para centrarse en las otras. El juego se estrenará en septiembre en PC, y llegará en 2011 a PlayStation 3.
09 Jul 2010 - FFXIV llegará más tarde a PS3 por problemas técnicos
Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV, ha explicado que el juego se lanzará más tarde en su versión de PlayStation 3, con respecto a la de PC, debido a diversos problemas que han surgido durante el desarrollo del título. Está previsto que se estrene en PC el próximo 22 de septiembre, pero los usuarios de PlayStation 3 tendrán que esperar hasta marzo de 2011. En declaraciones concedidas al medio francés JeuxOnline, Tanaka se ha disculpado por este retraso.
"Entendemos la ira de los jugadores y los desarrolladores lo lamentan porque han hecho todo lo que han podido para conseguir un lanzamiento simultáneo", que finalmente no ha sido posble. "Por desgracia, hemos encontrado demasiados problemas técnicos en el desarrollo del juego para PS3. Esperamos lanzar el juego lo antes posible."
30 Jun 2010 - FFXIV llegará en septiembre a PC y en marzo a PS 3
Square Enix ha puesto fecha para el lanzamiento de Final Fantasy XIV en sus dos versiones, para territorio europeo. La versión para PC se lanzará el 22 de septiembre -en versión coleccionista- y el 30 de septiembre -versión estándar-; a PlayStation 3 llegará unos meses más tarde, en marzo de 2011.
La versión coleccionista incluirá Así se hizo en un DVD, un mapa, un diario con ilustraciones de arte, un ítem para el juego -el casco Onion-, un periodo de prueba de 30 días gratuito y un pase para otro jugador gratuito durante un tiempo limitado, además de otros objetos exclusivos. El precio de la suscripción mensual será de 12.99 euros, y cada personaje adicional por 3 euros, hasta un total de ocho personajes por cada cuenta. La versión beta para PC se pondrá en marcha en julio, y estará disponible con la reserva del juego, que además dará acceso a otro ítem, que incrementa la velocidad del progreso de los personajes. "En septiembre, los jugadores de todo el mundo podrán unirse para explorar el fascinante mundo de Eorzea", ha comentado Hiromichi Tanaka, productor de Final Fantasy XIV.
Los requisitos para PC son Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo 2GHz o AMD Athlon X2 2GHz, 2GB of RAM, 15GB de espacio libre, NVIDIA GeForce 9600 512MB o ATI Radeon HD 2900 512MB y DirectX 9.
25 Jun 2010 - Nintendo 3DS podría recibir Final Fantasy V y VI
Shinji Hashimoto, de Square Enix, ha abierto las puertas a una adaptación a Nintendo 3DS, la próxima consola portátil de Nintendo, de los juegos clásico Final Fantasy V y Final Fantasy VI, según recoge el medio estadounidense Siliconera. Eso sí, oficialmente "no se ha tomado una decisión" todavía, pero admite que "más que hacer V o VI para la actual DS queremos echar un ojo a ver qué puede hacer 3DS, cómo evoluciona, y luego tomar una decisión."
Square Enix ha lanzado una advertencia a los usuarios de Final Fantasy XI sobre la seguridad de los servidores del juego en línea. La compañía ha recordado que están "comprometidos con la protección de la información de los usuarios", pero no le ha quedado más remedio que avisar de que "podría haber una brecha potencial de la seguridad de los sistemas de seguridad de Square Enix."
Esto se debería a un "ataque externo" que podría haber tenido, como consecuencia, "que quedasea desprotegida una cantidad limitada de datos de identificaciones de PlayOnline, contraseñas, y datos de cuentas de usuarios." Han pedido a los usuarios que se aseguren de que sus datos no han resultado comprometidos. Square Enix está llevando a cabo una completa investigación, en lo que parece ser un ataque externo para robar datos.
26 May 2010 - Final Fantasy IX llega hoy a PlayStation Store
Square Enix ha anunciado que hoy llegará a PlayStation Store el clásico de PSOneFinal Fantasy IX, compatible tanto con PlayStation 3 como con PSP. Final Fantasy IX se lanzó originalmente en 2000 y cierra el número de reediciones de la saga principal de Final Fantasy en PlayStation Store.